WhenDo · FAQ · 02 / 02

Kluczowe pojęcia

Pytania: 9

Przepływ (Flow)#

Przepływ to cała automatyzacja, którą tworzysz. Zwykle ma część Kiedy (wyzwalacze) i część Zrób (akcje).

Reguła (Rule)#

Reguła to jeden wiersz w edytorze, podstawowy element zadania. Reguła może zawierać reguły podrzędne.

Wyzwalacz (When)#

Zdarzenie, które uruchamia zadanie: otwarcie aplikacji, zaplanowana godzina itp. Bez wyzwalacza zadanie nigdy nie startuje samo.

Warunek (If)#

Sprawdzenie, które musi być spełnione, aby kolejne akcje się wykonały, np. „tylko gdy Wi-Fi jest połączone”.

Akcja (Do)#

Coś, co aplikacja robi za ciebie: dotknięcie przycisku, wysłanie powiadomienia czy uruchomienie aplikacji.

Aplet (Applet)#

Najmniejszy element. Każdy wyzwalacz, warunek i akcja to aplet, który wybierasz i łączysz.

Zmienna globalna#

Wartość przechowywana i używana ponownie między zadaniami: licznik lub tekst pobrany z ekranu.

Usługa ułatwień dostępu#

Uprawnienie systemowe pozwalające aplikacji czytać ekran i dotykać za ciebie. Wymaga go większość automatyzacji.

Shizuku#

Opcjonalna aplikacja towarzysząca, która nadaje dodatkowe możliwości systemowe (np. polecenia powłoki) bez roota.

Nie ma tu odpowiedzi?

Napisz do nas: podaj model telefonu, opisz utworzone zadanie i to, co się stało. Każdą wiadomość czyta człowiek.

Przejdź do pomocy

Ostatnia aktualizacja: 15 października 2026