游戏读不到转向或踏板。#
每个游戏读踏板的方式不一样。点方向盘页底部的映射方式,换一组试试:扳机适合大多数支持手柄的游戏,复古适合模拟器,模拟踏板适合能自定义轴位的模拟类游戏(进游戏绑定一次)。设置 → 方向盘 → 轴位映射里也能改。
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每个游戏读踏板的方式不一样。点方向盘页底部的映射方式,换一组试试:扳机适合大多数支持手柄的游戏,复古适合模拟器,模拟踏板适合能自定义轴位的模拟类游戏(进游戏绑定一次)。设置 → 方向盘 → 轴位映射里也能改。
握持姿势变了,中心点也跟着漂了。点屏幕上的“重设中心”,把现在的姿势设成新的直行零点。觉得转向太灵敏或太迟钝,可以到设置里调满舵角度。
从首页的“自定义布局”卡片进入,或者长按手柄页右上角的铅笔。它只改手柄页,最多能存 8 套配置对应不同游戏。(Pro)
可以,这是 Pro 功能。到设置 → 手柄 → 按键风格里选 PlayStation:面键变成 △ ○ ✕ □,肩键变成 L1 / L2 / R1 / R2,两个摇杆也会像 DualShock 一样挪到下方。对端看到的仍是标准手柄,游戏照常能玩:△ = Y、○ = B、✕ = A、□ = X。
不会。宏只重放按键,摇杆和方向键始终保持实时;录制期间不会往对端发送任何输入。(Pro)
在布局编辑里点一个按键、打开连发,再调频率。同一套配置里的所有连发键共用一个频率。(Pro)
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前往支持页最后更新于 2026年10月15日