컨트롤러를 연결했는데 앱이 인식하지 못해요#
블루투스 컨트롤러는 먼저 휴대폰의 블루투스 설정에서 페어링해야 합니다. 이 앱은 시스템이 이미 인식한 컨트롤러를 읽을 뿐, 페어링을 대신하지는 않습니다. USB로 연결한다면 휴대폰이 OTG를 지원해야 하고 데이터 전송이 되는 케이블이 필요합니다. 충전 전용 케이블로는 데이터가 오가지 않습니다. 연결한 뒤에는 아무 버튼이나 누르거나 스틱을 살짝 움직여 컨트롤러를 깨운 다음 홈 화면으로 돌아오세요.
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블루투스 컨트롤러는 먼저 휴대폰의 블루투스 설정에서 페어링해야 합니다. 이 앱은 시스템이 이미 인식한 컨트롤러를 읽을 뿐, 페어링을 대신하지는 않습니다. USB로 연결한다면 휴대폰이 OTG를 지원해야 하고 데이터 전송이 되는 케이블이 필요합니다. 충전 전용 케이블로는 데이터가 오가지 않습니다. 연결한 뒤에는 아무 버튼이나 누르거나 스틱을 살짝 움직여 컨트롤러를 깨운 다음 홈 화면으로 돌아오세요.
Android가 게임패드로 인식하는 제품이면 모두 됩니다. Xbox 무선 컨트롤러와 Series 컨트롤러, DualShock 4와 DualSense, Switch Pro, 8BitDo, GameSir, Flydigi, 스마트폰 거치형 컨트롤러, 범용 HID 패드까지 포함합니다. 어디까지 테스트할 수 있는지는 컨트롤러가 무엇을 보고하느냐에 달려 있습니다. 모터가 없으면 진동 테스트를, 터치패드가 없으면 터치패드 테스트를 할 수 없습니다. 내 컨트롤러가 무엇을 제공하는지는 기기 정보에서 확인하세요.
이름은 컨트롤러 펌웨어가 알려 주는 값을 앱이 그대로 보여 주는 것이라, 저가형 패드나 일부 USB 어댑터는 쓸 만한 이름을 보내지 않습니다. 테스트 결과에는 전혀 영향이 없습니다. 확실한 식별값이 필요하다면 기기 정보의 제조사 ID와 제품 ID를 사용하세요.
잔량은 컨트롤러가 직접 보고해야 하는데, 서드파티 패드는 대부분 아예 보내지 않습니다. USB 연결에서도 대개 보내지 않습니다. Xbox와 PlayStation 컨트롤러는 블루투스로 연결하면 보통 보고합니다. 컨트롤러가 알려 주지 않는 값은 어떤 앱도 읽을 수 없습니다.
가능합니다. 두 개 이상 연결하면 테스트 화면에 컨트롤러 선택기가 나타나고, 듀얼 컨트롤러 비교에서는 두 패드를 실시간으로 나란히 볼 수 있습니다. 낡은 패드와 멀쩡한 패드를 가리는 가장 빠른 방법입니다.
흔한 원인은 세 가지입니다. 배터리 최적화가 백그라운드의 앱을 멈추는 경우, 거리가 멀거나 장애물이 있는 경우, 2.4 GHz 동글이나 근처 공유기의 간섭입니다. 휴대폰의 앱 설정에서 이 앱을 배터리 최적화 대상에서 제외하면 대부분 해결됩니다. 다른 기기에서도 끊긴다면 패드 자체의 문제일 가능성이 큽니다.
휴대폰 모델, 컨트롤러, 연결 방식을 적어서 보내 주세요. 모든 메시지를 사람이 직접 읽어요.
지원 페이지로 가기최종 업데이트 2026년 10월 15일