Windows 认得到手柄,游戏却不理它,或者按键错位。#
JoyLink 是标准的通用(DirectInput)手柄,不是 Xbox(XInput)手柄。只支持 XInput 的游戏要靠 Steam 中转:打开 Steam → 设置 → 控制器,为通用控制器启用 Steam Input;Steam 之外的游戏先用“添加非 Steam 游戏”加进来,再从 Steam 启动。这样 Steam 会把它转成游戏认得的手柄,也能在里面重新映射任意按键。
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JoyLink 是标准的通用(DirectInput)手柄,不是 Xbox(XInput)手柄。只支持 XInput 的游戏要靠 Steam 中转:打开 Steam → 设置 → 控制器,为通用控制器启用 Steam Input;Steam 之外的游戏先用“添加非 Steam 游戏”加进来,再从 Steam 启动。这样 Steam 会把它转成游戏认得的手柄,也能在里面重新映射任意按键。
打开设置 → 连接 → 精简模式(仅手柄)。JoyLink 会只以手柄的身份出现,连接会断开一两秒再自动接回。代价是开着的期间,触控板、键盘和媒体键都用不了。
目前 LT / RT 是单纯的按下 / 松开两段式——这是跨对端兼容性最稳的做法。需要渐进的油门和刹车,请用方向盘模式,那里的踏板是以模拟轴发出的。
打开设置 → 手柄 → L3 / R3 按键,布局上就会多出两颗键。它们跟其他按键一样,按住就一直按着,所以按住 L3 冲刺的同时推摇杆走位没有问题。默认不显示,因为多数手游用不到。摇杆本身只管推杆,轻点摇杆不会发出任何按键。
和普通蓝牙手柄是一个量级,多数游戏感觉不出来。想更稳定:离对端近一点、断开没在用的蓝牙设备、关掉手机的省电模式,再打开屏幕常亮,避免系统限制 App。
长按右上角的“长按退出”。整个画面都是操作区,用长按才不会一次误触就退出游戏。
打开设置 → 反馈 → 屏幕常亮,手柄页开着时屏幕就不会熄。方向盘一律保持常亮,不受这个开关影响。
是这台手机的电量,不是对端的。方向盘页同一个位置显示的是当前使用的轴位映射。
排查问题用。打开后,手柄页会显示正在发送的原始数据。在对端打开一个手柄测试网页,就能逐个按键核对,看每个键是不是落在正确的编号上。
给我们发邮件,写上手机型号、你要连的设备和实际发生的情况。每封邮件都有真人看。
前往支持页最后更新于 2026年10月15日