Koneksi & penyandingan
10 pertanyaan
JoyLink bisa terhubung ke apa saja?#
Windows 10 dan 11, macOS, Linux dan Raspberry Pi, Android TV, Google TV, Fire TV serta set-top box lain, smart TV yang menerima gamepad atau keyboard Bluetooth, dan ponsel atau tablet Android lain. Perangkat tujuan tidak perlu memasang apa pun. Di iPhone dan iPad hanya touchpad dan keyboard yang jalan — game iOS tidak menerima masukan gamepad dari JoyLink.
Kenapa tidak bisa terhubung ke PlayStation, Xbox, atau Switch?#
Tiap konsol menutup jalannya dengan caranya sendiri. Gamepad Xbox memakai radio 2,4 GHz eksklusif, bukan Bluetooth. Konsol PlayStation memverifikasi chip autentikasi di dalam gamepad-nya. Switch hanya menerima protokol buatan Nintendo. Tidak ada aplikasi yang bisa menyiasati ini, dan JoyLink pun tidak mencobanya.
Perangkat satunya tidak menemukan ponselku di daftar Bluetooth.#
Di panduan pemasangan, ketuk “Buat dapat dideteksi” dulu — perangkat tujuan hanya bisa melihat ponsel ini selama hitung mundurnya berjalan. Ponsel muncul dengan nama Bluetooth-nya sendiri (misalnya “Pixel 8”), bukan sebagai “JoyLink”. Biarkan JoyLink tetap di layar depan selama penyandingan. Kalau kedua perangkat pernah disandingkan, hapus dulu pemasangan lama di kedua sisi, lalu ulangi.
Penyandingan berhasil, tetapi berhenti di “Menghubungkan…” atau tidak pernah tersambung.#
Pastikan Bluetooth di perangkat tujuan menyala, jaraknya dekat, dan tidak sedang dipakai gamepad lain. Coba mulai sambungan dari sisi perangkat itu dengan mengetuk nama ponselmu di sana. Kalau masih gagal, matikan lalu nyalakan lagi Bluetooth di kedua perangkat. Kalau perangkat itu menemukannya tetapi tombol tidak berefek, lihat “Perangkat tujuan tidak mengenali JoyLink”.
Kenapa JoyLink perlu izin Perangkat di sekitar?#
Sejak Android 12, menyambung lewat Bluetooth masuk ke izin ini. JoyLink memakainya hanya untuk menampilkan perangkat tersanding dan mendaftarkan ponsel sebagai gamepad Bluetooth. Tekanan tombol dan ketikanmu berjalan lewat Bluetooth ke perangkat tujuan, tidak pernah diunggah ke mana pun.
Apakah sambungan pulih sendiri setelah putus?#
Ya. Aplikasi mencoba sampai tiga kali dengan jeda yang makin panjang, dan memberi tahu di layar utama kalau tetap gagal. Kamu bisa mematikannya di Setelan → Koneksi → Sambung ulang otomatis.
Apakah JoyLink masih memakai Bluetooth setelah aku keluar dari aplikasi?#
Hanya beberapa menit. Selama pendaftarannya masih aktif, ponsel ini adalah gamepad Bluetooth, dan di sebagian ponsel itu membuat perangkat lain — headphone, jam tangan — tidak bisa menyambung ulang sendiri. Jadi beberapa menit setelah kamu keluar, pendaftarannya dilepas, dan saat kamu kembali hanya perlu satu dua detik untuk mendaftar lagi. Pilih durasinya di Setelan → Koneksi → Jaga sambungan di latar belakang; pilih “Langsung lepas” kalau perangkat lainmu butuh Bluetooth saat itu juga.
Bisa terhubung ke dua perangkat sekaligus?#
Satu ponsel tersambung ke satu perangkat dalam satu waktu. Sebaliknya justru bisa: dua ponsel yang menjalankan JoyLink boleh tersambung ke komputer yang sama dan muncul sebagai dua gamepad terpisah — main berdua tanpa setelan tambahan.
Apakah headphone Bluetooth mengganggu?#
Bisa, dan dari dua arah. Di sebagian ponsel, memutar audio bersamaan menambah lag atau membuat masukan gamepad tersendat. Kalau terasa patah-patah, putuskan headphone-nya atau pakai yang berkabel. Arah sebaliknya juga terjadi: selama JoyLink terdaftar sebagai gamepad, headphone bisa saja menolak menyambung ulang sendiri. Keluar dari JoyLink akan melepas Bluetooth lagi setelah jeda yang diatur di Setelan → Koneksi → Jaga sambungan di latar belakang.
Perangkat tersanding hilang dari layar utama.#
Kemungkinan besar perangkat itu disembunyikan. Itu hanya mengeluarkannya dari daftar JoyLink; pemasangannya di setelan sistem tetap ada. Buka Semua perangkat di layar utama untuk memulihkannya.
Jawabannya tidak ketemu?
Tulis ke kami dengan menyebutkan model ponsel, perangkat yang ingin Anda sambungkan, dan apa yang terjadi. Setiap pesan dibaca oleh manusia.
Ke halaman dukunganTerakhir diperbarui 15 Oktober 2026