스틱: 드리프트와 분석

질문 5개

스틱 드리프트는 어떻게 확인하나요?#

컨트롤러를 평평한 곳에 내려놓고 스틱에서 손을 완전히 뗀 다음, 정지 편차 값을 읽으세요. 정상적인 스틱은 0이나 0에 가까운 값에 머무르고, 드리프트가 있는 스틱은 0이 아닌 값에 계속 머무릅니다. 캐릭터가 저절로 걸어가는 이유가 바로 이것입니다.

편차가 어느 정도부터 문제인가요?#

일반적인 패드를 기준으로 한 대략의 목표치입니다. 3% 미만은 정상, 3~8%는 가벼운 수준이라 대부분 게임의 기본 데드존이 흡수해 줍니다. 8%를 넘으면 게임에서도 눈에 띄기 시작합니다. 제조사 규격이 아니라 실용적인 참고값이며, 편차가 일정하게 유지되는지, 플레이할 때 실제로 느껴지는지가 더 중요합니다.

드리프트를 고칠 수 있나요?#

돈이 덜 드는 것부터 해 보세요. 스틱 밑동 주변을 청소하고, 컨트롤러 펌웨어를 업데이트합니다. Xbox 패드는 ‘Xbox 액세서리’ 앱으로, DualSense나 DualShock 4는 PlayStation 콘솔에 연결해 업데이트하면 됩니다. 제조사 전용 앱에 재보정 기능이 있는 컨트롤러도 있습니다. 그래도 편차가 남는다면 스틱 모듈이 닳은 것이라 수리하거나 교체해야 합니다.

원형도 오차란 무엇인가요?#

스틱을 바깥 테두리를 따라 천천히 한 바퀴 돌리면 앱이 그 궤적을 완전한 원과 비교하는데, 그 평균 편차가 원형도 오차입니다. 값이 작을수록 모든 방향에서 스틱 값이 고르게 읽혀 조준이 균일해집니다. 오차가 크면 보통 한쪽 방향만 덜 밀리는 느낌이 납니다. (Pro)

데드존은 어떻게 추정하나요?#

중앙에서 스틱을 아주 천천히 밀었을 때 값이 반응하기 시작하는 가장 작은 움직임이 데드존의 근사치입니다. 데드존이 클수록 미세한 조준 보정이 무시되기 쉽습니다. 이는 컨트롤러가 보고하는 값을 바탕으로 한 추정치이며, 게임이 내부에서 적용하는 값과는 다릅니다. (Pro)

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최종 업데이트 2026년 10월 15일