Mappatura

14 domande

La mia mappatura non funziona. Cosa devo controllare?#

1. Verifica che il servizio di accessibilità sia attivo (Impostazioni → Accessibilità → Gamepad Pro).

2. Verifica che la mappatura sia attiva (non in pausa).

3. Per le azioni di testo, passa alla tastiera Gamepad Pro.

4. Se prima funzionava e si è fermata, controlla le impostazioni di batteria/background (vedi la domanda successiva).

Come creo una mappatura dei pulsanti?#

1. Scegli un gioco o un'app dall'elenco.

2. Tocca per aggiungere un pulsante e premi il pulsante del controller desiderato.

3. Trascinalo nel punto da toccare.

4. Salva, attiva la mappatura e gioca.

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Come elimino una mappatura o un pulsante predefinito?#

Tocca il pulsante sullo schermo e compare un piccolo menu con Copia ed Elimina. Tocca Elimina per rimuoverlo. Così rimuovi anche i pulsanti predefiniti che non ti servono.

Come imposto uno screenshot del mio gioco come sfondo?#

Nell'editor, tocca il pulsante immagine (in basso a destra) e scegli uno screenshot dalla galleria. Diventa lo sfondo, così posizioni ogni pulsante esattamente dove deve toccare.

Come mappo le levette analogiche o i grilletti L2/R2?#

Non devi registrarle: entrambe le levette ed entrambi i grilletti sono già presenti in ogni nuovo layout. Basta trascinarli sui punti che devono controllare e toccarne uno per aprire le sue impostazioni: la levetta destra può essere uno scorrimento camera (l'impostazione predefinita) o un disco di movimento, e lì trovi anche sensibilità e curva di risposta. Richiedono però la tastiera Gamepad Pro attiva, perché il servizio di accessibilità di Android non legge il movimento di levette o grilletti.

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Come mappo più pulsanti premuti insieme (una combinazione)?#

Avvia la registrazione, poi premi i pulsanti insieme. Vengono salvati come una combinazione, quindi l'azione si attiva solo premendoli contemporaneamente. Una combinazione può anche fare da modificatore: assegna LB+A e LB da solo, poi tieni premuto LB e premi A per attivare la combinazione. Finché la combinazione è premuta, l'azione di A non si attiva, e l'azione di LB attende circa 0,2 s così l'app può distinguere le due.

Cosa succede quando tengo premuto un pulsante?#

Per impostazione predefinita, finché tieni premuto il pulsante lo schermo resta premuto in quel punto e si rilascia solo quando lasci il pulsante: una pressione breve è un tocco, una lunga è una pressione prolungata. Perfetto per mirare, correre o caricare attacchi. Per cambiare, tocca il pulsante nell'editor e apri l'icona dell'ingranaggio.

Il tocco finisce nel punto sbagliato. Come posiziono i pulsanti con precisione?#

Imposta uno screenshot del gioco come sfondo, poi trascina ogni pulsante nel punto esatto da toccare. Puoi trascinarlo di nuovo in qualsiasi momento per regolare la posizione.

Come metto in pausa o riprendo le mappature?#

Usa l'interruttore Servizio mappature in cima alla schermata Home per mettere in pausa o riprendere tutte le mappature in una volta. Se non riesci a tornare nell'app, aggiungi lo stesso interruttore alle Impostazioni rapide e raggiungilo da ovunque. La pausa ferma solo le mappature: il servizio di accessibilità resta attivo.

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Non riesco a muovermi e sparare allo stesso tempo. Cosa posso fare?#

È un secondo tocco che va perso. Aggiorna prima all'ultima versione: le build più recenti mantengono già attivi entrambi i tocchi da sole. Se un tocco continua a sparire, apri Impostazioni › Multi-touch avanzato e segui i tre passaggi indicati lì; la pagina ti dice quale manca. È facoltativo e le mappature normali funzionano anche senza.

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Un pulsante è nel punto sbagliato. Posso sistemarlo senza uscire dal gioco?#

Sì. Tocca il pulsante flottante mentre giochi e il tuo layout compare sopra il gioco: trascina il pulsante nel punto giusto e tocca di nuovo il pulsante flottante per applicare la modifica. Tieni premuto il pulsante flottante per passare a un altro layout senza uscire dal gioco (servono almeno due layout salvati).

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Cosa può fare un singolo pulsante del controller?#

Tutto. Un solo pulsante può essere un tocco singolo, una pressione che tiene premuto lo schermo, un turbo che tocca ripetutamente finché lo tieni premuto o una macro che tocca più punti in sequenza. Le levette analogiche possono essere un disco di movimento o uno scorrimento camera. Tocca un pulsante nell'editor e apri l'icona dell'ingranaggio per scegliere.

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Come funzionano gli schemi?#

Ogni gioco può avere più schemi: uno per il combattimento, uno per la guida, uno per i menu e così via. Lo schema 1 viene usato all'avvio del gioco. Durante la partita cambia schema con la combinazione impostata nel profilo o con l'etichetta del selettore flottante.

Cos’è Shizuku e mi serve?#

Shizuku è un potenziamento avanzato facoltativo. Consente a Gamepad Pro di iniettare eventi multitouch in modo più diretto, con latenza inferiore e tracciamento più fluido rispetto al percorso di accessibilità: la differenza si nota soprattutto con due levette o più percorsi tattili simultanei. Non sostituisce il servizio di accessibilità e tutte le mappature funzionano anche senza. Su Android 11 e successivi può essere avviato con il debug wireless, ma di solito va riavviato dopo il riavvio del dispositivo.

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Ultimo aggiornamento: 15 ottobre 2026