Zuordnung

14 Fragen

Meine Tastenzuordnung funktioniert nicht. Was soll ich prüfen?#

1. Stelle sicher, dass die Bedienungshilfe aktiviert ist (Einstellungen → Bedienungshilfen → Gamepad Pro).

2. Stelle sicher, dass die Zuordnung eingeschaltet (nicht pausiert) ist.

3. Wechsle für Textaktionen zur Gamepad-Pro-Tastatur.

4. Wenn es früher ging und nun stoppt, prüfe die Akku-/Hintergrundeinstellungen (siehe nächste Frage).

Wie erstelle ich eine Tastenzuordnung?#

1. Wähle ein Spiel oder eine App aus der Liste.

2. Tippe zum Hinzufügen einer Taste und drücke die gewünschte Controller-Taste.

3. Ziehe sie an die Stelle, die getippt werden soll.

4. Speichern, dann die Zuordnung einschalten und spielen.

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Wie lösche ich eine Tastenzuordnung oder eine voreingestellte Taste?#

Tippe auf die Taste auf dem Bildschirm und es erscheint ein kleines Menü mit Kopieren und Löschen. Tippe auf Löschen, um sie zu entfernen. So entfernst du auch die voreingestellten Tasten, die du nicht brauchst.

Wie lege ich einen Screenshot meines Spiels als Hintergrund fest?#

Tippe im Editor auf die Bild-Schaltfläche (unten rechts) und wähle einen Screenshot aus deiner Galerie. Er wird zum Hintergrund, sodass du jede Taste genau dort platzierst, wo sie tippen soll.

Wie ordne ich die Analog-Sticks oder L2/R2-Trigger zu?#

Du musst sie nicht aufnehmen — beide Sticks und beide Trigger sind in jedem neuen Layout schon vorhanden. Zieh sie einfach auf die Stellen, die sie steuern sollen, und tippe einen an, um seine Einstellungen zu öffnen: Der rechte Stick kann ein Kamera-Wischen (die Standardeinstellung) oder ein Bewegungsfeld sein, Empfindlichkeit und Reaktionskurve findest du ebenfalls dort. Dafür muss die Gamepad-Pro-Tastatur aktiviert sein, da Androids Bedienungshilfe die Bewegung von Analog-Sticks und Triggern nicht lesen kann.

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Wie ordne ich mehrere gleichzeitig gedrückte Tasten (Kombination) zu?#

Starte die Aufnahme und drücke die Tasten zusammen. Sie werden als eine Kombination gespeichert, sodass die Aktion nur ausgelöst wird, wenn du sie gleichzeitig drückst. Eine Kombination kann auch wie eine Modifikatortaste wirken: Belege LB+A und LB allein, halte dann LB gedrückt und drücke A, um die Kombination auszulösen. Solange die Kombination gehalten wird, bleibt die eigene Aktion von A stumm, und die eigene Aktion von LB wartet etwa 0,2 s, damit die App beide unterscheiden kann.

Was passiert, wenn ich eine Taste gedrückt halte?#

Standardmäßig bleibt der Bildschirm an der Stelle gedrückt, solange du die Taste hältst, und wird erst beim Loslassen freigegeben — kurz drücken heißt tippen, lange halten heißt langes Drücken. Ideal zum Zielen, Sprinten und für aufgeladene Angriffe. Zum Ändern tippe im Editor auf die Taste und öffne das Zahnrad-Symbol.

Der Tipp landet an der falschen Stelle. Wie platziere ich Tasten genau?#

Lege einen Screenshot des Spiels als Hintergrund fest und ziehe dann jede Taste an die genaue Stelle, die sie tippen soll. Du kannst sie jederzeit erneut ziehen, um die Position fein abzustimmen.

Wie pausiere ich meine Zuordnungen oder setze sie fort?#

Nutze den Schalter Zuordnungsdienst oben auf dem Startbildschirm, um alle Zuordnungen auf einmal zu pausieren oder fortzusetzen. Wenn du nicht zur App zurückkommst, füge denselben Schalter zu den Schnelleinstellungen hinzu und erreiche ihn von überall. Das Pausieren stoppt nur die Zuordnungen — die Bedienungshilfe bleibt aktiviert.

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Ich kann mich nicht bewegen und gleichzeitig schießen. Was kann ich tun?#

Dabei geht die zweite Berührung verloren. Aktualisiere zuerst auf die neueste Version — neuere Builds halten beide Berührungen bereits von selbst aufrecht. Geht trotzdem eine verloren, öffne Einstellungen › Erweiterte Multi-Touch-Steuerung und folge dort den drei Schritten; die Seite zeigt dir, welcher davon noch fehlt. Das ist optional, gewöhnliche Zuordnungen funktionieren auch ohne.

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Eine Taste sitzt an der falschen Stelle. Kann ich das beheben, ohne das Spiel zu verlassen?#

Ja. Tippe beim Spielen auf die schwebende Schaltfläche, dann erscheint dein Layout über dem Spiel — zieh die Taste an die richtige Stelle und tippe erneut auf die schwebende Schaltfläche, um sie zu übernehmen. Mit einem langen Druck auf die schwebende Schaltfläche wechselst du zu einem anderen Layout, ohne das Spiel zu verlassen (dafür brauchst du mindestens zwei gespeicherte Layouts).

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Was kann eine einzelne Controller-Taste alles?#

Alles davon. Eine Taste kann ein einzelner Tipp sein, ein Halten, das den Bildschirm gedrückt hält, ein Turbo, der immer wieder tippt, solange du sie hältst, oder ein Makro, das mehrere Stellen nacheinander antippt. Die Analog-Sticks können ein Bewegungsfeld oder ein Kamera-Wischen sein. Tippe im Editor auf eine Taste und öffne das Zahnrad-Symbol, um zu wählen.

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Wie funktionieren Layouts?#

Jedes Spiel kann mehrere Layouts haben: eins zum Kämpfen, eins zum Fahren, eins für Menüs und so weiter. Layout 1 wird beim Spielstart verwendet. Im Spiel wechselst du das Layout mit der Wechselkombination, die du im Profil festgelegt hast, oder über die schwebende Layout-Anzeige.

Was ist Shizuku und brauche ich es?#

Shizuku ist eine optionale erweiterte Verbesserung. Damit injiziert Gamepad Pro Multitouch-Ereignisse direkter – mit geringerer Latenz und flüssigerem Tracking als über den Bedienungshilfen-Pfad, am deutlichsten bei zwei Sticks oder mehreren gleichzeitigen Touch-Pfaden. Es ersetzt den Bedienungshilfen-Dienst nicht, und alle Zuordnungen funktionieren auch ohne. Ab Android 11 lässt es sich per WLAN-Debugging starten, muss nach einem Geräteneustart aber meist erneut gestartet werden.

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Zuletzt aktualisiert am 15. Oktober 2026