映射

14 題

按鍵對應沒生效,該檢查什麼?#

1. 確認無障礙服務已開啟(系統設定 → 無障礙 → Gamepad Pro)。

2. 確認對應處於開啟狀態(未暫停)。

3. 如果是文字類操作,請切換到 Gamepad Pro 鍵盤。

4. 如果之前能用後來失效,請檢查電池/背景設定(見下一個問題)。

如何建立一個按鍵對應?#

1. 從清單裡選擇一個遊戲或應用程式。

2. 點擊新增按鍵,然後按下你想用的手把按鍵。

3. 把它拖到螢幕上你想點擊的位置。

4. 儲存,開啟對應即可開玩。

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如何刪除一個按鍵對應或預置按鈕?#

點擊螢幕上的按鈕,會跳出一個小選單(複製 / 刪除)。點「刪除」即可移除。不需要的預置按鈕也是這樣刪除的。

如何把遊戲截圖設為背景?#

在編輯器裡點右下角的圖片按鈕,從相簿選擇一張截圖。截圖會成為背景,方便你把每個按鍵精準放到該點擊的位置。

如何對應搖桿或 L2/R2 扳機?#

不用錄製——每個新建的按鍵配置裡都已經帶好兩個搖桿和兩個扳機。把它們拖到該控制的位置上,點一下就能開啟它的設定:右搖桿可以設為視角滑動(預設)或走位盤,靈敏度和反應曲線也在這裡調整。它們需要啟用 Gamepad Pro 鍵盤,因為 Android 的無障礙服務讀不到搖桿和扳機的類比量。

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如何對應多個按鍵同時按下的組合鍵?#

開始錄製後,把這些按鍵一起按下。它們會被儲存為一個組合,只有同時按下時才會觸發該操作。組合鍵也能當修飾鍵用:同時設定 LB+A 和單獨的 LB,按住 LB 再按 A 就會觸發組合;組合按住期間,A 本身的操作不會觸發,而 LB 本身的操作會等約 0.2 秒才觸發,讓 app 分得清兩者。

按住手把按鍵會發生什麼?#

預設情況下,按住按鍵就是持續按住螢幕上對應的位置,放開才抬起——快按快放是點按,長按住就是螢幕長按,適合瞄準、奔跑、蓄力攻擊等操作。想改變此行為,在編輯器裡點按鍵貼紙,開啟齒輪設定即可。

點擊位置不準,怎麼精準擺放按鍵?#

把遊戲截圖設為背景,然後把每個按鍵拖到它該點擊的確切位置。隨時可以再次拖動微調位置。

如何暫停或恢復對應?#

用主畫面頂部的「映射服務」開關,就能一次暫停或恢復所有對應。如果回不到應用程式裡,把同一個開關加入快速設定,在任何地方都能操作。暫停只會停掉對應——無障礙服務仍然保持開啟。

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沒辦法一邊移動一邊開火,該怎麼辦?#

這是第二個觸點被丟掉了。請先更新到最新版本——新版本已經能自己保住兩個觸點。如果還是會掉一個,請開啟 設定 › 進階多點觸控,照頁面上的三個步驟操作,頁面會告訴你還差哪一步。這項是選用的,一般對應不開也能用。

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按鍵位置放錯了,可以不離開遊戲就修改嗎?#

可以。遊戲中點一下懸浮球,你的按鍵配置就會疊在遊戲畫面上——把按鍵拖到正確位置,再點一次懸浮球即可套用。長按懸浮球可以不離開遊戲直接切換到另一套按鍵配置(需要先儲存至少兩套配置)。

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一個手把按鍵能做到哪些事?#

幾乎都能做。一個按鍵可以是單次點擊,可以是按住不放、讓螢幕保持按壓,可以是按住期間不斷連點的連發,也可以是依序點擊多個位置的一鍵巨集。搖桿則可以設為走位盤或視角滑動。在編輯器裡點按鍵貼紙,開啟齒輪設定即可選擇。

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方案(Phase)是怎麼運作的?#

每款遊戲可以有多個方案:戰鬥一套、駕駛一套、選單一套。遊戲啟動時使用方案 1。遊戲中可用設定檔裡設定的循環組合鍵切換方案,或用懸浮切換膠囊。

Shizuku 是什麼?我一定要使用嗎?#

Shizuku 是可選的高級增強功能。它讓 Gamepad Pro 更直接地注入多點觸控,比無障礙通道延遲更低、跟蹤更順滑,雙搖桿或多條觸控軌跡並發時體驗最明顯。它不能替代無障礙服務,不開啟也能使用全部映射。Android 11 及以上可通過無線調試啟動,但設備重啟後通常需要重新啟動 Shizuku。

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寫信給我們,附上手機型號、手把、遊戲和發生了什麼事。每封信都有人讀。

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最後更新 2026年10月15日