映射

14 个问题

按键映射不生效,该检查什么?#

1. 确认无障碍服务已开启(系统设置 → 无障碍 / 辅助功能 → Gamepad Pro)。

2. 确认映射处于开启状态(未暂停)。

3. 如果是文字类操作,请切换到 Gamepad Pro 键盘。

4. 如果之前能用后来失效,请检查电池 / 后台设置(见下一个问题)。

如何创建一个按键映射?#

1. 从列表里选择一个游戏或应用。

2. 点击添加按键,然后按下你想用的手柄按键。

3. 把它拖到屏幕上你想点击的位置。

4. 保存,开启映射即可开玩。

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如何删除一个按键映射或预置按钮?#

点击屏幕上的按钮,会弹出一个小菜单(复制 / 删除)。点「删除」即可移除。不需要的预置按钮也是这样删除的。

如何把游戏截图设为背景?#

在编辑器里点右下角的图片按钮,从相册选择一张截图。截图会成为背景,方便你把每个按键精确放到该点击的位置。

如何映射摇杆或 L2/R2 扳机?#

不用录制——每个新建的键位方案里都已经带好了两个摇杆和两个扳机。把它们拖到该控制的位置上,点一下就能打开它的设置:右摇杆可以设为视角滑动(默认)或走位盘,灵敏度和响应曲线也在这里调。它们需要启用 Gamepad Pro 键盘,因为 Android 的无障碍服务读不到摇杆和扳机的模拟量。

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如何映射多个按键同时按下的组合键?#

开始录制后,把这些按键一起按下。它们会被保存为一个组合,只有同时按下时才会触发该操作。组合键也能当修饰键用:同时设置 LB+A 和单独的 LB,按住 LB 再按 A 就会触发组合;组合按住期间,A 本身的操作不会触发,而 LB 本身的操作会等约 0.2 秒才触发,让 app 分得清两者。

按住手柄按键会发生什么?#

默认情况下,按住按键就是一直按住屏幕上对应的位置,松开才抬起——快按快松是点按,长按住就是屏幕长按,适合瞄准、奔跑、蓄力攻击等操作。想改变这个行为,在编辑器里点按键贴纸,打开齿轮设置即可。

点击位置不准,怎么精确摆放按键?#

把游戏截图设为背景,然后把每个按键拖到它该点击的确切位置。随时可以再次拖动微调位置。

如何暂停或恢复映射?#

用主界面顶部的「映射服务」开关,可以一次暂停或恢复所有映射。如果回不到应用里,把同一个开关添加到快捷设置,在任何地方都能操作。暂停只会停掉映射——无障碍服务仍然保持开启。

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不能一边移动一边开火,怎么办?#

这是第二个触点被丢掉了。请先更新到最新版本——新版本已经能自己保住两个触点。如果仍然会掉一个,打开 设置 › 高级多点触控,按页面上的三个步骤操作,页面会提示还差哪一步。这项是可选的,普通映射不开也能用。

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按键位置放错了,能不退出游戏就改吗?#

可以。游戏中点一下悬浮球,你的键位方案就会叠加显示在游戏画面上——把按键拖到正确位置,再点一次悬浮球即可生效。长按悬浮球可以不退出游戏直接切换到另一套键位方案(需要先保存至少两套方案)。

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一个手柄按键能做哪些事?#

基本上都能做。一个按键可以是单次点击,可以是按住不放、让屏幕保持按压,可以是按住期间不断连点的连发,也可以是按顺序点击多个位置的一键宏。摇杆则可以设为走位盘或视角滑动。在编辑器里点按键贴纸,打开齿轮设置即可选择。

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方案是怎么用的?#

每款游戏可以有多个方案:战斗一套、驾驶一套、菜单一套,等等。游戏启动时使用方案 1。游戏中可以用配置文件里设置的循环切换组合键切换方案,也可以用悬浮切换胶囊。

Shizuku 是什么?我必须使用吗?#

Shizuku 是可选的高级增强功能。它让 Gamepad Pro 更直接地注入多点触控,比无障碍通道延迟更低、跟踪更顺滑,双摇杆或多条触控轨迹并发时体验最明显。它不能替代无障碍服务,不开启也能使用全部映射。Android 11 及以上可通过无线调试启动,但设备重启后通常需要重新启动 Shizuku。

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最后更新于 2026年10月15日