
JoyLink
Android · PC · Mac · Android TV
Votre téléphone devient une vraie manette Bluetooth : sans appli en face, sans dongle, sans root
- Reconnu comme manette Bluetooth standard sous Windows, Mac, Linux, Android TV ou par un autre téléphone, sans rien installer en face
- Pavé tactile, clavier et télécommande TV pour box TV et PC de salon, et un volant qui se dirige en inclinant le téléphone pour les émulateurs et les simus PC
- Gratuit, sans publicité ni compte. Pro est un achat unique, et chaque fonction Pro s'essaie d'abord une fois
Android 9 ou plus récentPC · Mac · Android TV19 languesVersion 1.2.0
Les usages courants
- Émulateurs et jeux Steam sur un portable sans manette
- Android TV, Google TV ou Fire TV : naviguer et taper au clavier du téléphone
- Jouer depuis le canapé, le PC reste au bureau
- Rétrogaming sur Raspberry Pi ou RetroPie sans acheter de pad
- Deux téléphones, deux joueurs sur le même ordinateur
- Disposition façon Xbox : deux sticks analogiques, D-pad, A B X Y, LB/RB, LT/RT, Start et Select
- Manette standard (DirectInput) pour Steam, les émulateurs et tout pad générique ; Steam Input couvre les titres XInput
- Vibration, plein écran paysage, sortie par appui long : rien ne vous éjecte
- Testeur de boutons intégré : voyez ce qu’envoie chaque commande
- Toucher, défilement à deux doigts, clic droit et glisser-déposer
- Taper au clavier du téléphone : idéal pour box TV et PC de salon
- Souris et clavier sans fil aussi pour iPad et iPhone
- Navigation D-pad, Retour, Accueil, Menu et Marche/Arrêt
- Volume, sourdine, lecture/pause, piste suivante, chaînes +/−
- Pavé numérique et saisie de texte pour les recherches
- Déplacez, redimensionnez, estompez chaque commande ; jusqu’à 8 dispositions
- Turbo (tir rapide) sur tout bouton ; un combo enregistré une fois se rejoue d’une touche macro
- Téléphone à l’horizontale, inclinez pour tourner, pour les écrans qui ne s’inclinent pas
- Pédales sur LT/RT d’origine ; préréglages analogique, stick gauche et rétro pour simus et émulateurs
HUD (vert lime esport), Aurora (verre et halo cyan) et Industrial (touches et orange) : trois univers complets, pas un accent.
- Latence du même ordre qu’une manette Bluetooth classique
- Reconnexion automatique, écran gardé allumé en jeu
- 19 langues et une FAQ intégrée
Windows 10 et 11, macOS, Linux et Raspberry Pi, Android TV, Google TV, Fire TV et les box multimédia, les TV connectées qui acceptent une manette ou un clavier Bluetooth, ainsi que d'autres téléphones et tablettes Android. Rien à installer en face. Sur iPhone et iPad, seuls le pavé tactile et le clavier fonctionnent : les jeux iOS n'acceptent pas les entrées manette venant de JoyLink.
Chaque console bloque à sa façon. Les manettes Xbox passent par une radio 2,4 GHz propriétaire, pas par le Bluetooth. Les consoles PlayStation vérifient une puce d'authentification placée dans la manette. La Switch n'accepte que le protocole maison de Nintendo. Aucune application ne peut contourner tout cela, et JoyLink n'essaie pas.
JoyLink est une manette générique standard (DirectInput), pas une manette Xbox (XInput). Les jeux qui ne gèrent que XInput ont besoin de Steam comme intermédiaire : ouvrez Steam → Paramètres → Manette et activez Steam Input pour les manettes génériques ; pour un jeu hors Steam, passez par « Ajouter un jeu non-Steam » et lancez-le depuis Steam. Steam le présente alors sous une forme que le jeu comprend, et permet de réattribuer chaque bouton.
Servir de manette Bluetooth fait partie d'Android depuis Android 9, mais chaque fabricant décide de l'activer ou non, et certains firmwares le laissent désactivé — aucune application ne peut y remédier. C'est surtout le cas sur les anciens modèles OnePlus et LG, sur certains firmwares régionaux et sur les ROM personnalisées. L'application gratuite Bluetooth HID Profile Tester teste exactement la même chose, si vous voulez un second avis. Après une mise à jour du système, revenez à l'écran d'accueil et relancez la vérification.
Non — c'est un achat unique, valable pour toujours. Il débloque le pavé tactile et le clavier, la télécommande TV, le volant, les dispositions perso avec plusieurs profils, le turbo et les macros, et les thèmes Aurora et Industrial. La version gratuite garde la connexion et la manette standard entièrement fonctionnelles, sans publicité.
Elle est du même ordre qu'avec une manette Bluetooth classique, ce que la plupart des jeux ne laissent jamais voir. Pour qu'elle reste stable : restez près de l'appareil connecté, déconnectez les appareils Bluetooth inutilisés, coupez l'économiseur de batterie du téléphone, et activez « Garder l'écran allumé » pour que le système ne bride pas l'application.
Gratuit à vie, Pro en achat unique
Connexion, association et manette standard sont gratuites, sans limite ni publicité. Pro ajoute pavé tactile, télécommande TV, volant, dispositions perso, Turbo, macros et deux thèmes : achat unique, pas d’abonnement. Chaque fonction Pro s’essaie une fois gratuitement.
La vie privée d’abord
JoyLink demande seulement l’autorisation « Appareils à proximité » (Bluetooth) et une notification d’état. Ni compte ni connexion : vos appuis vont vers l’appareil piloté, nulle part ailleurs.
Politique de confidentialité de JoyLink →
À lire avant d’installer
Un souci ? Un avis sur Play ne nous permet pas de vous répondre. Écrivez à feedback@dapplebyte.com : Réglages → À propos → Envoyer un commentaire joint votre modèle et la version de l’app.
- PlayStation, Xbox et Nintendo Switch n’acceptent que leurs manettes : pas de connexion aux consoles
- Les jeux iOS ne lisent pas les manettes génériques : sur iPhone et iPad, JoyLink reste souris et clavier
- Android sait faire manette Bluetooth, mais certains constructeurs le désactivent dans le firmware ; aucune appli ne le rétablit, JoyLink le vérifie au lancement
- Chaque appareil associe les boutons à sa façon ; le testeur et la FAQ aident
- Le volant vise le PC, les box TV et les émulateurs : la plupart des jeux mobiles ignorent les manettes, et le téléphone de jeu incline déjà tout seul
Obtenir JoyLink
Disponible sur Google Play pour Android.
Windows et Xbox sont des marques commerciales de Microsoft ; Mac, iPhone et iPad, d'Apple ; PlayStation, de Sony Interactive Entertainment ; Nintendo Switch, de Nintendo ; Android, Android TV et Google TV, de Google ; Fire TV, d'Amazon ; Steam, de Valve ; Raspberry Pi, de Raspberry Pi Ltd. JoyLink n'est affilié à aucune de ces sociétés ni approuvé par elles.
Mis à jour le 15 octobre 2026