振動テストで何も起きません#
考えられるのは 3 つ。コントローラーにモーターがない、今の接続方式では Android がそのパッドの振動を公開していない、あるいは純正本体からの振動命令しか受け付けないパッドである、のいずれかです。どれに当たるかはデバイス情報で分かります。「振動:非対応」と出ていれば、アプリから動かせるものがありません。両方の接続に対応したパッドなら、Bluetooth ではなく USB を試す価値があります。
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考えられるのは 3 つ。コントローラーにモーターがない、今の接続方式では Android がそのパッドの振動を公開していない、あるいは純正本体からの振動命令しか受け付けないパッドである、のいずれかです。どれに当たるかはデバイス情報で分かります。「振動:非対応」と出ていれば、アプリから動かせるものがありません。両方の接続に対応したパッドなら、Bluetooth ではなく USB を試す価値があります。
2 つの振動モーター用のタイムラインエディターです。決まったプリセットだけでなく、自分で組んだパターンを実際に体感できます。編集と内蔵プリセットは無料で、自作パターンでモーターを動かすことと、マイパターンへの保存が Pro の機能です。
引き継げません。パターンとテスト記録はこの端末内だけに保存され、サーバーには何も残していません。アプリのデータを含む端末間のフルデータ移行なら移せますが、新規インストールでは移りません。
コントローラーのジャイロを読むには Android 12 以降が必要で、さらにパッド側がセンサーをシステムに公開している必要があります。実際に該当するのは DualShock 4、DualSense、Switch Pro などです。ここで読み取るのはコントローラーのセンサーであってスマートフォンのものではないため、ジャイロのないパッドではスマートフォンに搭載されていても何も表示されません。
タッチパッドのキャプチャには Android 8.0 以降が必要で、実際にタッチパッドを備えたパッド(DualShock 4 と DualSense)だけがキャプチャできます。先にキャプチャ開始をタップしてください。押していないと、タッチのデータはアプリではなくシステム側に渡ります。ページを離れるとキャプチャは解除されます。
使えます。キャプチャで切り替わるのはタッチ面だけで、ボタンとスティックはこれまでどおり反応します。ページを離れた時点で解除されるので、あとからアプリに占有され続けることもありません。
スマートフォンの機種、コントローラー、接続方法を書いてお送りください。すべてのメッセージを人が読んでいます。
サポートへ最終更新:2026年10月15日