Gamepad Tester Pro
Androidで使えるコントローラー・ゲームパッド・スティックドリフト診断
- ボタン、スティック、トリガー、スティックドリフト、振動をガイドに沿ってまとめてテスト。ヘルススコアと共有できるレポートも作成します
- スティックドリフト、デッドゾーン、真円度の分析に加え、Bluetooth や USB 接続でのポーリングレートと入力遅延も測定できます
- 無料(広告あり)。Pro は買い切りで、広告がなくなり、詳細診断も使えるようになります


Androidで使えるコントローラー・ゲームパッド・スティックドリフト診断







ブランド、デバイス名、Vendor ID、Product ID、接続方式、対応する軸、ボタン数、振動対応、取得できる場合はバッテリー残量を表示します。テスト履歴はコントローラーごとに健康スコアとドリフトの推移を記録するので、スティックの劣化に早めに気づけます。
Bluetooth コントローラーは、まずスマートフォン本体の Bluetooth 設定でペアリングしてください。このアプリはシステムが認識済みのコントローラーを読み取るだけで、ペアリングは行いません。USB の場合はスマートフォンが OTG に対応していて、データ転送に対応したケーブルが必要です。充電専用ケーブルではデータが流れません。接続したら、いずれかのボタンを押すかスティックを動かしてコントローラーを起こし、ホーム画面に戻ってください。
コントローラーを平らな場所に置き、スティックから完全に手を離した状態で静止時のずれを読み取ってください。健全なスティックはゼロかその付近で安定します。ドリフトしているものはゼロ以外の値で止まったままになり、これがキャラクターが勝手に動き出す原因です。
一般的なパッドを基準にした目安として、3% 未満なら正常、3〜8% は軽度で多くのゲームのデッドゾーンが吸収してくれる範囲、8% を超えるとプレイ中に気づきやすくなります。これはメーカーの規格ではなく実用上の参考値です。それよりも、ずれが一定のまま続くかどうか、実際にプレイして違和感があるかどうかのほうが重要です。
コントローラーがスマートフォンに報告する頻度、つまりポーリングレート(Hz)と報告どうしの間隔(ミリ秒)です。指を動かしてから画面に映るまでの端から端までの遅延ではありません。そちらはディスプレイやゲーム、スマートフォンにも左右され、アプリの内側からは測れないためです。得意なのは 2 台のパッドを比べたり、同じパッドを Bluetooth と USB で比べたりすることです。
考えられるのは 3 つ。コントローラーにモーターがない、今の接続方式では Android がそのパッドの振動を公開していない、あるいは純正本体からの振動命令しか受け付けないパッドである、のいずれかです。どれに当たるかはデバイス情報で分かります。「振動:非対応」と出ていれば、アプリから動かせるものがありません。両方の接続に対応したパッドなら、Bluetooth ではなく USB を試す価値があります。
いいえ、買い切りで、一度購入すればずっと使えます。含まれるのは、テスト履歴のヘルススコアとドリフトの推移、広告なしのレポート書き出しと遅延データの CSV、自作の振動パターンの保存と再生、真円度やデッドゾーンといったスティックの詳細診断、保存済み記録のオフライン比較、そして全広告の削除です。基本のテストはすべて無料のままです。
ブランド、デバイス名、Vendor ID、Product ID、接続方式、対応する軸、ボタン数、振動対応、取得できる場合はバッテリー残量を表示します。テスト履歴はコントローラーごとに健康スコアとドリフトの推移を記録するので、スティックの劣化に早めに気づけます。
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コントローラーが認識されない、結果がおかしいと感じたときは、レビューを書く前に、まず feedback@dapplebyte.com までメールでご連絡ください。お使いのコントローラーと端末の機種をお知らせいただければ対応いたします。多くの問題は次回のアップデートで直せます。
最終更新:2026年10月15日