
Relaypad
Android · PS5 · PS4
Relaypad convierte tu móvil Android en un mando inalámbrico para la consola, o lleva su imagen a tu móvil, tablet o tele, en casa o fuera.
- Seguir jugando cuando el mando se queda sin batería
- Usar menús y apps de vídeo de la consola con teclas grandes de mando a distancia
- Jugar en la cama o en otra habitación con la consola junto a la tele
Android 8.0 o posteriorPS5 · PS419 idiomasCódigo AGPL-3.0Versión 1.0.1
Requisitos: Necesitas una PS5 o PS4 con Remote Play activado en sus ajustes.
Para qué usa la gente Relaypad
- Seguir jugando cuando el mando se queda sin batería
- Usar menús y apps de vídeo de la consola con teclas grandes de mando a distancia
- Jugar en la cama o en otra habitación con la consola junto a la tele
- Poner la imagen en la tele del hotel por HDMI, con el móvil de mando
- Cinco diseños: estándar, compacto, mando a distancia, lucha y carreras
- Mueve, redimensiona u oculta botones y usa tus diseños al transmitir
- Panel táctil, vibración, micrófono y sensor de movimiento
- Reenvía un mando Bluetooth o USB con asignación de botones automática
- Mandos USB al transmitir: gatillos adaptativos, barra de luz y respuesta háptica
- 30 o 60 fps hasta 1080p, tasa de bits manual, HEVC y HDR en móviles compatibles
- Nitidez FSR y superposición con fps, pérdida de paquetes y latencia total
- Salida a la tele por HDMI, imagen en imagen y pantalla dividida en tablets y plegables
- Modo mínimo, escalado Ajustar, Estirar o Ampliar, y reconexión automática en el Wi-Fi de casa
- El ahorro de datos baja a 720p/30fps con datos móviles
- Inicia sesión una vez y conéctate por 5G, 4G u otro Wi-Fi, casi siempre sin tocar el router
- Apertura automática de puertos por UPnP; las VPN domésticas como Tailscale también valen
- Te avisa cuando la dirección compartida de tu operador (CGNAT) bloquea la conexión
- 13 comprobaciones: red, consola en reposo, interruptor de Remote Play, latencia y fluctuación
- Banda Wi-Fi, VPN, interferencias por Bluetooth, UPnP, tipo de NAT e IPv4 pública
- Copia el informe o envíanoslo por correo con un toque
- Inicia sesión en la app o el navegador (con llaves de acceso) o escribe tu ID de cuenta
- PS5: registro sin PIN, incluso en reposo; o empareja con el código de 8 dígitos
- Guarda varias consolas y cuentas; renómbralas o vuelve a emparejar cuando quieras
«Transmisión» muestra la consola en este teléfono a través de tu red doméstica y, si la consola está en modo de reposo, primero la enciende. «Remoto» hace lo mismo desde cualquier sitio a través de la cuenta con la que has iniciado sesión. «Mando» convierte el teléfono en un mando sin imagen, para cuando ves el juego en el televisor. La tarjeta recuerda la última opción elegida para cada consola.
No. El teléfono se conecta como el mando de Remote Play de la cuenta con la que se configuró, así que ocupa el lugar de tu mando en vez de sumarse a él. Un mando conectado directamente a la consola no puede jugar a la vez: la consola le hace usar otro usuario, como un invitado, y los dos acaban quitándose el control el uno al otro. Usa el teléfono cuando no tengas un mando a mano, no como jugador extra.
Fuera de casa, elige «Remoto» en la tarjeta de la consola y toca «Jugar en remoto». Se conecta a través de tu cuenta, así que la cuenta tiene que haberse añadido iniciando sesión y hay que asociar la consola una vez. La conexión suele tardar entre 20 y 40 segundos, y prueba por su cuenta el UPnP del router de casa. Si falla, el mensaje dice por qué; las siguientes preguntas repasan las causas habituales, y una VPN doméstica es otra forma de sortearlo.
Hay varias causas cuando parece que todo está en una sola red. Una red de invitados queda aislada de la principal aunque el router sea el mismo. Un router que pone nombres distintos a sus bandas de 2,4 GHz y 5 GHz puede dejar los dos dispositivos en subredes separadas, y algunos routers impiden que los dispositivos inalámbricos se vean entre sí. Una VPN o una app de DNS privado también pueden apoderarse de la ruta. Ejecuta el diagnóstico de conexión y mira la línea «Misma red que la consola», que muestra las dos direcciones.
HEVC necesita un decodificador compatible en este teléfono, y HDR, una pantalla que lo admita; la página de calidad explica por qué una opción no está disponible. Si al empezar una transmisión el teléfono no puede decodificar el formato, la transmisión cambia sola a H.264 o SDR y te avisa.
No. Compras la app una vez en Google Play y ya está: sin suscripciones, sin compras dentro de la app, sin anuncios y sin ninguna función que luego te pida un segundo pago. La compra va ligada a tu cuenta de Google, no al teléfono.
Sin anuncios ni suscripción
Relaypad no muestra anuncios ni tiene suscripción. En un móvil nuevo, reinstálala con la misma cuenta de Google sin volver a pagar. Si no te funciona con tu equipo, escríbenos en los 7 días tras la compra y te devolvemos el dinero.
Privacidad
Sin cuenta ni servidores de Relaypad entre tú y tu consola. Las claves de emparejamiento y los tokens de sesión se quedan en tu dispositivo, cifrados con el Android Keystore. Las estadísticas anónimas se pueden desactivar.
Política de privacidad de Relaypad →
Antes de comprar
- Necesitas tu propia consola; no incluye juegos ni es juego en la nube
- Android 8.0 o superior; se recomiendan 4 GB de RAM y Wi-Fi de 5 GHz
- El móvil sustituye al mando: no se usa a la vez que un mando conectado a la consola
- Tras actualizar el sistema de la consola, puede que Relaypad necesite una actualización para conectar
Consigue Relaypad
Disponible en Google Play para Android. El código fuente se publica bajo AGPL-3.0.
PlayStation®, PS4® y PS5® son marcas comerciales de Sony Interactive Entertainment Inc. Relaypad es un cliente independiente de Remote Play, sin relación con Sony y sin su autorización ni su aval. Funciona solo con hardware y contenidos de tu propiedad, y no elude la protección anticopia ni facilita la piratería.
Última actualización: 15 de octubre de 2026