Boutons et dispositions

6 questions

Pourquoi dois-je d'abord choisir Manette Xbox, Manette PlayStation ou Autres manettes ?#

Cela ne change que la façon dont les boutons sont dessinés et étiquetés à l'écran : les codes de touches en dessous sont identiques. Choisissez celle qui ressemble le plus à la manette que vous tenez, pour que les libellés correspondent ; si aucune ne convient, Autres manettes fonctionne avec toutes les manettes.

J'appuie sur un bouton et c'est le mauvais qui s'allume#

A et B (comme X et Y) occupent des positions physiques inversées sur les manettes de type Nintendo par rapport aux manettes Xbox : le même code de touche tombe donc ailleurs à l'écran. C'est une différence d'étiquetage, pas une panne. Historique des touches affiche le code et le nom réels de chaque appui, c'est la méthode fiable pour vérifier un mappage.

Le bouton Home / PS / Xbox / Guide ne fait rien#

Android intercepte ce bouton au niveau système et ne le transmet jamais : aucune app ne peut le tester, votre manette n'a donc rien. Même chose pour les touches de volume sur certains modèles. Tout le reste, y compris Share et Capture sur la plupart des manettes, arrive normalement.

L3 / R3 (appui sur les sticks) ne répond pas#

Appuyez bien à la verticale jusqu'au clic ; la course est profonde sur certaines manettes et un appui de biais la rate souvent. Si Historique des touches n'enregistre rien du tout pour ce clic, le contacteur sous le stick est probablement usé.

Qu'est-ce que le CPS dans Historique des touches ?#

Clics par seconde : le nombre de déclenchements d'un bouton chaque seconde. Cela sert à vérifier les manettes Turbo et tir rapide — maintenez le bouton avec le Turbo activé et la mesure donne la cadence réelle. Sur une manette classique, cela révèle aussi les doubles déclenchements, quand un seul appui est compté deux fois.

Tous les boutons répondent ici, mais mon jeu ignore la manette#

Alors la manette n'a rien : le jeu n'écoute tout simplement jamais les manettes et n'accepte que les appuis sur l'écran. Aucun réglage de la manette ni d'Android n'y changera quoi que ce soit. Ce qui marche vraiment, c'est un outil de mappage : il se superpose au jeu et transforme chaque bouton, stick et gâchette en un appui à l'endroit que vous choisissez, si bien qu'un jeu purement tactile se joue comme s'il avait toujours géré les manettes.

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Mis à jour le 15 octobre 2026