なぜ最初に Xbox・PlayStation・その他を選ぶ必要があるのですか?#
変わるのは画面上のボタンの描かれ方とラベルだけで、内部のキーコードはどれも同じです。手元のパッドに近いものを選べばラベルが一致します。どれにも当てはまらない場合は、その他のゲームパッドがどのコントローラーでも使えます。
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変わるのは画面上のボタンの描かれ方とラベルだけで、内部のキーコードはどれも同じです。手元のパッドに近いものを選べばラベルが一致します。どれにも当てはまらない場合は、その他のゲームパッドがどのコントローラーでも使えます。
Nintendo 系のパッドは Xbox 系と A と B(および X と Y)の物理配置が逆なので、同じキーコードでも画面上で光る位置がずれます。これはラベルの違いであって故障ではありません。押すたびの実際のキーコードと名前はキー履歴に残るので、対応を確かめるならそちらが確実です。
このボタンは Android がシステム側で受け取ってしまい、アプリには渡されません。どのアプリでもテストできない仕様で、コントローラーは正常です。一部のパッドの音量キーも同様です。それ以外のボタンは、多くの機種のシェアボタンやキャプチャーボタンも含めて通常どおり届きます。
スティックはカチッと音がするまで真下に押し込んでください。押し込みが深いパッドもあり、斜めに押すと反応しないことがよくあります。キー履歴に何も記録されない場合は、そのスティック下のスイッチが摩耗している可能性が高いです。
1 秒あたりのクリック回数、つまりボタンが 1 秒間に何回反応したかです。連射(Turbo)機能の確認用で、連射をオンにしてボタンを押し続ければ実際の連射速度が分かります。通常のパッドでも、1 回押しただけで 2 回入力される二重反応を見つけられます。
その場合、パッドは正常です。ゲーム側がコントローラーの入力をまったく受け取らず、画面のタッチしか受け付けていないだけなので、パッドや Android の設定をどういじっても直りません。効くのはキーマッパーです。ゲームの上に重ねて、ボタン・スティック・トリガーを指定した位置のタッチに変換するので、タッチ操作専用のゲームでも最初からコントローラーに対応していたかのように遊べます。
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サポートへ最終更新:2026年10月15日